Créez votre propre jeu de donjon en vue subjective : quatre héros, des couloirs de pierre, une seule lumière.
Bientôt disponible
Inspiré des grands classiques du genre (Dungeon Master, Eye of the Beholder), Axe & Spell vous permet de dessiner vos niveaux, de composer votre équipe, d'écrire vos dialogues et vos quêtes, puis d'exporter un jeu prêt à être joué et partagé. Aucune programmation n'est nécessaire.
Peignez murs, portes, escaliers, leviers, fontaines, fosses, pièges et torches. Générateurs de labyrinthes, de donjons et de cavernes pour démarrer vite.
Monstres, objets, héros, sorts, décors, murs et ambiances sont modifiables, avec vos propres images.
Chaque jeu devient un fichier HTML5 autonome, ou un programme Windows à double-cliquer. En français ou en anglais.
Toutes les images ci-dessous viennent du projet d'exemple fourni avec l'éditeur (« Le Gardien de pierre »). Les portraits des héros sont à remplacer par les vôtres.
Une sélection des fonctions principales.
Dessinez vos niveaux, placez monstres, objets et PNJ, écrivez vos dialogues et vos quêtes.
Lancez le jeu d'un clic depuis l'éditeur, vérifiez la cohérence, corrigez.
Obtenez un fichier HTML5 ou un programme Windows à partager avec vos joueurs.
Seul l'éditeur utilise la bibliothèque Qt : les jeux exportés (HTML5 ou programme Windows) n'en contiennent pas. Les informations sur les composants de l'éditeur sont sur la page Qt et licences.